关于Apple VR耳机!我们所知道的一切

 
点击 38回复 0 原帖 2023-02-01 14:21

近几个月来,有关 Apple 正在进行一项绝密耳机项目的传闻达到了白热化的程度。但与此同时,传言也变得越来越复杂——据报道,苹果计划使用混合现实 (MR) 而不仅仅是增强现实 (AR) 或VR,但具体效果如何还不得而知。设备会是什么样子?它有什么特点?


以下是我们对 Apple 即将推出的混合现实耳机的所有了解,包括价格、功能等。



价格和发布日期

彭博社记者 Mark Gurman 在 2022 年 5 月报道称,苹果公司已向公司董事会展示了该设备的原型,并计划在 2022 年底或 2023 年初推出。这比 Gurman 早前的预测要晚。


Apple 分析师 Ming-Chi Kuo 最初建议发布日期为 2023 年 1 月,发货日期为 2023 年第二季度。然而,那个一月份的日期来了又去了,没有任何消息。在其他地方,Kuo 表示,开发工具包可能会在揭幕活动后两到四个星期到达感兴趣的各方。


一种可能性是,Apple 将在 2023 年 6 月的全球开发者大会 (WWDC) 上发布该设备,使其成为让开发人员加快新设备开发速度的完美舞台。然而,围绕该产品将在 2023 年春季的特别活动中推出的想法已经开始形成共识。



春季日期是苹果推出的第一款耳机。据传该公司正在开发多种设备,包括将在最初产品之后推出的更实惠的版本。在那之后,苹果可能会推出一套看起来比全功能耳机更无害的 AR 眼镜。不过,目前还没有发布日期,而且距离发布还有很长的路要走。


至于价格,Kuo 最初建议的价格要低得多,为 1000 美元。这将耳机置于消费者领域,而我们对 Apple 的期望是:昂贵。但仍然被认为是主流和以消费者为中心。然而,在 2022 年 8 月,Kuo 随后将该预测上调至 2,000 美元,Mark Gurman 引用了类似的数字。


不过,这可能被低估了。The Information 提供了详细信息, 称这款耳机的售价为 3,000 美元。这将使它与微软 3,500 美元的 HoloLens 2 并驾齐驱,但由于价格如此之高,它很可能仅限于开发人员和专业人士使用。对于苹果来说,这似乎有点不合时宜。然而, Display Supply Chain Consultants (DSCC) 在2022 年 1 月的一份报告中也声称价格标签为“几千美元”,后来来自 Gurman 的报告支持了 3,000 美元的价格。泄密者和记者似乎已经确定了这个数额,这使得 Apple 付出了昂贵的代价。



有趣的是,Gurman 在 2023 年 1 月的一份报告称,尽管价格很高,但苹果实际上会在每款耳机上赔钱。这表明该设备中包含了多少高科技魔法,也表明 Apple 正寄希望于其第一代耳机吸引人们使用并为以后的产品铺平道路。不过,要价 3,000 美元,这可能很难卖。


有什么?


自从第一个 Apple 耳机传闻开始在互联网上泄露以来,人们一直在猜测这款设备可能被称为什么。一些早期的竞争者来了又走,但答案似乎越来越近了。


第一个广为宣传的名字是 Apple Glass。Gurman 自己提出了 Apple 可能采用的多种选择,包括 Apple Vision、Apple Reality、Apple Sight 和 Apple Lens。


2022 年 8 月下旬, Apple为“Reality Pro”、“Reality One”和“Reality Processor”等名称申请了商标。Gurman 认为 Reality Pro 是 Apple 将为其第一款耳机使用的名称,这个名称表明它将是一款高端设备,或许可以与 meta 即将推出的 Quest Pro 相媲美。


在那之后,Gurman 相信一款价格更实惠的耳机将会推出,但不会包含 Reality Pro 的一些主要功能。这种精简的设备可能会取名为 Reality One。Apple 以前使用过“One”名称,例如 Apple One 订阅服务。


我们还没有 Apple 正在开发的 AR 眼镜的名称,但我们确信名称很快就会泄露出去。也许它已经有了——Apple Lens 对我们来说似乎是一个强有力的竞争者。


环绕式设计和大量相机


您可以期待 Apple 的混合现实耳机是什么样子的?鉴于它结合了 AR 和 VR,它很可能会成为一个完整的环绕式装置,让您在使用其虚拟现实功能时沉浸其中。任何能让你看到周围环境的东西——比如微软的 HoloLens 2 或 Magic Leap 1——都会把你带出你正在体验的虚拟世界。谣言还暗示 Apple 的设备将是完全无线的,让你可以自由移动,而不会被电缆拉回来。


然后是增强现实方面。为了实现这一点,耳机将需要摄像头来捕捉外部世界并将其反馈给你。根据 The Information在 2021 年初的一份报告,该设备上将安装多达十几个摄像头和激光雷达传感器,其中后者苹果已经整合到iPhone 12 Pro和iPad Pro等设备中以帮助增强现实加工。



The Information 在 5 月份的报道中还包含了一个关于耳机主体的有趣花絮:它可以使用看起来非常像 Apple Watch 运动表带的表带。这不是我们第一次看到一款 Apple 设备借鉴另一款设备的设计灵感——例如,AirPods Max 耳机借鉴了 HomePod Mini 的织物网眼和 Apple Watch 的数码表冠。2022 年 10 月,The Information 声称这款耳机将类似于“一副滑雪护目镜”,主要由“网眼织物、铝和玻璃”制成。该报告补充说,与 meta Quest Pro 相比,这款头显的摄像头隐藏效果明显更好。


然而,Kuo 声称将有 15 个摄像头——8 个用于 AR,1 个用于环境检测,6 个用于“创新生物识别”。郭在 4 月份的一份进一步报告中支持了这一点,该报告重申了 15 个摄像头的说法。两个版本都可能作为原型存在,由 Apple 决定将来选择哪个版本。无论哪种说法最终是正确的,很明显苹果正在认真对待其耳机上的摄像头情况。



轻如鸿毛

设备的实际机身怎么样?这是一个有趣的问题,因为它可能是 Apple 真正的差异化因素和优势。Kuo在 2021 年 3 月发布的一份报告称,整个耳机的重量可能只有 150 克(0.33 磅),大约是许多竞争对手设备重量的一半。如果 Kuo 是正确的,价值 1,000 美元的 Valve Index VR 头显的重量将是苹果头显重量的五倍多,而且苹果设备的重量也将大大低于 722 克的meta Quest Pro。有助于实现低体积目标的是在框架中使用轻质织物而不是重塑料。


The Information 在 2022 年 5 月声称,Apple 的前设计大师 Jony Ive 已被聘请为耳机的顾问。鉴于 Ive 对轻薄设备的偏爱,如果有关耳机将超轻的传言被证明是正确的,我们也不会感到惊讶。


当 Gurman 在 2023 年 1 月发布了 Reality Pro 的详细信息时,他声称该设备将由铝、玻璃和垫子制成,并将“让人想起苹果 550 美元的 AirPods Max 耳机”。Gurman 还表示,该设备的电池将与头显本身分开,用户将其系在 Reality Pro 上并将其藏在口袋里。


一场 4K 视觉盛宴

不仅仅是 Apple 耳机的外观听起来很有前途,因为内部也可能具有一些令人大开眼界的功能——在显示分辨率方面确实如此。记者 Gurman 声称该设备的分辨率将为每只眼睛 4K,提供大量细节。相比之下,HTC Vive Cosmos Elite每只眼睛的分辨率为 1440 x 1700。此外,根据 The Elec的说法,Apple 提高了每个目镜的每英寸像素目标,从每英寸 2,800 像素提高到 3,500 ppi。这可以为耳机的创作带来无与伦比的清晰度。


DSCC 行业分析师在 2022 年 1 月发布的一份报告支持了这一观点,声称前置镜头的分辨率可能为 4000 x 4000。该报告增加了其他诱人的细节,包括前面板将是微型 LED 显示屏,而苹果将增加第三个面板用于周边视觉。这将是一个 AMOLED 显示屏,运行分辨率低于 micro-LED 屏幕,这有助于创造一种身临其境、包罗万象的体验,让你的周边视觉稍微模糊,帮助你专注于眼前的事物。


据说苹果公司正在以其他方式追求高质量的视觉效果,Kuo 声称,根据他的消息来源告诉他的设备中的技术,这款耳机可能会配备虹膜识别功能(例如用于“创新生物识别技术”的摄像头)较早)。Kuo 说,虹膜识别可用于验证您的 Apple Pay 身份,或解锁您的帐户,使您能够执行这些任务,而无需摘下耳机在 iPhone 上输入密码。


郭还在一条推文中表示,头显可能会在 AR 和 VR 模式之间平滑切换,创造一种“创新体验”,这可能成为“苹果头显的关键卖点之一”。” Gurman 对此表示赞同,因为他声称 Reality Pro 将使用像 Apple Watch 的 Digital Crown 这样的开关在 AR 和 VR 之间切换。与仅限于 AR 或 VR 或无法在它们之间无缝切换的竞争对手耳机相比,这可能会给它带来明显的优势。


我们之前提到过 Apple 如何为其耳机注册各种名称的商标。该公司声称的另一个名称是“Optica”,Gurman 推测它可能指的是“围绕该设备的可互换处方光学系统的一些功能”。Gurman最近的一份报告称,Apple 将提供适合设备外壳的定制处方镜片。由于我们怀疑一副眼镜是否适合耳机下方,这对于每天使用眼镜的人来说是个好消息。


我们还没有看到太多新闻的一件事是耳机显示屏将使用的刷新率和视野。刷新率需要足够高,才能将滞后和晕动病保持在绝对最低水平,而竞争对手的头戴式耳机通常以 90Hz 或更高为目标。我们将不得不拭目以待,看看苹果在这里选择了什么。


虽然视觉效果可能令人惊叹,但 Gurman 认为如果您想享受空间音频,您需要佩戴一副 AirPods。他说,Reality Pro 将拥有自己的扬声器,但它们的功能显然会受到限制。


由 Apple Silicon 芯片提供支持


为所有这些技术提供动力的是一对定制设计的Apple Silicon 芯片。据 Gurman 称,主 CPU 将是苹果“最先进、最强大”的处理器之一,他认为这可能是具有 16GB RAM 的 M2 芯片。Apple 基于 ARM 的芯片架构非常高效——以至于M1 MacBook Air甚至不需要风扇——这使得它非常适合像混合现实耳机这样的紧凑型设备,在这种情况下保持凉爽是必不可少的(对你和和芯片)。然而,虽然 Gurman 之前声称耳机本身可能不需要风扇,但他在 2023 年 1 月改变了策略,称它可能会配备一个风扇。


根据 Kuo 的说法,双芯片设置将包括一个采用 4 纳米工艺制造的芯片和另一个采用 5 纳米工艺制造的芯片。郭说,前者将提供主要的计算能力,而后者将管理设备的传感器。Kuo 认为,合并后的功率输出将需要 Apple 的 96 瓦适配器之一——与为 MacBook Pro 充电的适配器相同,这可能是耳机功率的潜在指标。



Gurman 多次支持为耳机供电的两个芯片的想法。Gurman 声称这两款芯片中的一款将“与 MacBook Pro 中的 M1 Pro 相当”。辅助芯片——显然称为现实处理器——将处理耳机的图形。Gurman 表示,芯片组合可能会使耳机变得相当温暖,因此电池已转移到适合放在口袋中的外部单元,以帮助释放一些热量。


郭还声称,这款耳机将拥有 Wi-Fi 6E,而不是当前 iPhone 14 系列中的 Wi-Fi 6。这会打开一个新的 6GHz 频段,为您提供更低的延迟和更快的数据速率。考虑到混合现实内容的苛刻性质,我们认为这种说法很有道理。


然而,尽管耳机可能加载了所有功率,但消息人士 The Information 声称该设备不会专注于游戏(消息人士批评了这一点)。根据 The Information 的报告,游戏是“一类吸引早期采用者的软件,这对 iPhone 的成功很重要,并且一直是 meta 的 VR 团队的重中之重,”专注于游戏可能看起来很奇怪。再者,考虑到 Apple 从未真正完全接受其其他设备的游戏,这也许并不完全令人惊讶。


手部追踪和眼球追踪


耳机的庞大摄像头阵列可以实现眼睛和手部跟踪功能。Apple 过去已经为这些控制方法申请了专利,包括 Mac 和混合现实耳机。除此之外,The Information指出苹果的目标是使用手部追踪和“类似衣夹的指夹”作为输入设备,并且不打算在耳机中加入游戏控制器。这个想法得到了苹果最近一项专利的支持,该专利描述了可以检测运动并提供触觉反馈的手指安装设备。考虑到这一点,如果 Apple 提升其 MR 耳机的手部追踪功能,请不要感到惊讶。


还有一种可能。Apple最近发现了库比蒂诺巨头提交的一项专利,该专利概述了如何使用一对 Apple Watch(每只手腕上佩戴一个)来启用耳机上的手势控制。有了两块 Apple Watch,用户可以将一只手的手掌用作各种触控板,将另一只手的手指用作鼠标,让您与虚拟世界互动。虽然这只是一项专利,但不能保证苹果公司除了在这里探索创意之外还会做任何其他事情——但它仍然很有趣。


但最终,我们认为这个系统不太可能成为苹果想要的系统,至少一开始是这样。购买一块 Apple Watch 并不便宜,购买两块可能会使本已昂贵的耳机增加数百美元。几乎没有迹象表明 Apple 正在为其耳机开发控制器,因此我们预计第一代机型将使用其板载摄像头通过您的双手进行手势控制。


Gurman 认为这款耳机不需要任何类型的物理设备戴在用户手上。相反,眼球追踪传感器和手部追踪摄像头会检测到你在屏幕上看到的内容,然后让你只需将食指和拇指合拢即可打开应用程序。


似乎更确定的是眼动追踪功能的存在,The Information 于 2022 年 10 月发布的一份报告对此提供了更多详细信息。该报告援引两名显然曾在该设备上工作的匿名人士的话说,眼球追踪将允许用户登录账户并进行支付,而眼球验证允许多人使用同一副耳机。跟踪用户的视线还可以让耳机降低周边视觉的图形保真度,从而节省电池寿命。


据 The Information 称,朝外的显示器会向其他人显示用户的面部表情,但这也可以通过低刷新率来节省电池寿命。


操作系统呢?

据报道,所有这些高级功能都在开发中,Apple 的耳机将需要一个强大的操作系统来将所有功能整合在一起。Gurman评论说它可以被称为“rOS”,其中“r”是“reality”的缩写。从那时起,许多推文浮出水面,显然在 Apple 代码中揭示了名称“realityOS”。考虑到 Apple 在其操作系统命名方案中使用完整单词的倾向——想想 WatchOS、iPadOS 和 MacOS——realityOS 可能是系统最终名称的一个很好的选择。



iOS 开发人员 Matthew Davis 透露了一个看似官方的 Apple GitHub 页面,该页面显然不小心透露了 realityOS 这个名字。代码中的一些注释似乎引用了使用 realityOS 库的 iOS 可执行文件,这可能暗示两个操作系统之间存在某种形式的交互。


然而,Apple 似乎已经改变了对 realityOS 名称的看法。根据 Gurman 的说法,Apple现在在内部称该系统为“xrOS”。Gurman 还声称 Apple 已经使用一家空壳公司为该名称申请了专利,这可能表明它将公开和内部使用该操作系统名称——并且它可能正在为即将推出的产品做准备。



在 Gurman 于 2023 年 1 月发布报告之前,有关该操作系统实际工作方式的详细信息一直很少。


概述了 xrOS 将是“创建 iPhone 操作系统的 3D 版本的雄心勃勃的尝试”。这意味着 Safari 和 Mail 等应用程序将存在于 Reality Pro 的三维环境中。还将有一个应用程序商店,并与 Apple 的服务兼容,例如 Apple Music 和 Apple TV+。


这些应用程序将包含在一个主屏幕上,就像在 iOS 和 iPadOS 中看到的那样,带有一个可以由用户重新排序的应用程序和小部件网格。要输入文本,您可以使用 Siri 语音命令或使用 Apple 设备(如 iPhone)或外部键盘键入。Gurman 说,Apple 正在努力让你在半空中使用虚拟键盘打字,但这可能不会在 Reality Pro 推出时准备就绪。


根据 Gurman 的说法,在一对一的 FaceTime 通话中,每个通话者的面部和身体都将被逼真渲染,前提是他们都使用 Reality Pro 耳机。不过,在有更多人参加的电话会议中,将使用拟我表情,因为逼真地描绘每个人所需的处理能力太强了。


最后,Gurman 的报告称,您甚至可以将耳机用作 Mac 的外接显示器。这样一来,您就可以坐在办公桌前使用 Mac 的键盘和鼠标,同时通过耳机观看内容。


苹果混合现实耳机:我们的愿望清单


看起来 Apple 已经为其耳机配备了大量强大的功能,但仍有一些我们希望看到的额外功能。据说苹果正在开发一种名为 xrOS的特殊操作系统,它将驱动耳机。应用程序和游戏将需要在此系统上运行,但我们希望,由于耳机和 Apple 的其他设备采用通用的 Apple Silicon 架构,因此可以实现一定程度的交叉兼容性。


例如,如果耳机能够识别您是在 Apple TV还是 Mac 上玩游戏,然后将内容镜像到具有混合现实效果的耳机上(前提是游戏是 VR-当然兼容)。如果 Apple 将耳机限制为只能与 xrOS 兼容的游戏和应用程序一起使用,那将是一种耻辱,因为如果开发人员必须从头开始为新操作系统构建应用程序,他们可能会被推迟。


最后一项要求涉及耳机的控制方法。我们不知道该设备是带有手持控制器还是完全依赖手势。如果是前者,Apple 真正需要整合的一件事就是触觉反馈。这已经包含在每台 MacBook 和Apple Watch中,效果很好,因此 Apple 知道如何让这项技术发挥作用。内置在应用程序和游戏中的轻轻点击将是一个很好的补充,不会破坏沉浸感。


我们可能会看到其中一些功能的实际应用,如果不是第一代 Apple VR 头戴式设备,那么第二代模型中也会有。郭在 2021 年底声称,苹果正在开发第二代 VR 耳机,该耳机将比原始型号更轻、速度更快,电池续航时间也更长。Elec 在 2022 年 6 月跟进称,LG Display 希望为第二代设备提供主要的 OLED 面板,进一步证明苹果已经在考虑其后续耳机。


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