理想的耳机世界应该是针对某种类型的活动使用一种类型的耳机,因为每种架构都有优点和缺点。然而,许多人终在所有活动中每天只使用一个耳机,这可能会让人怀疑特定型号是否适合玩 PC游戏或游戏机。今天音频品牌氦刻HIK将揭开围绕人们当今使用的主要耳机的一些谜团,这些耳机是入耳式(入耳式或 IEM 或入耳式HiFi耳机)和头戴式耳机(耳罩式或包耳式)。
数小时聆听舒适
舒适度在很大程度上取决于所使用的型号,因为既有不舒服的入耳式耳机,也有不舒服的头戴耳机。造成不适的原因多种多样,从入耳式耳机的贴合度或人体工学形状到头戴式耳机的拱形对头部和耳朵的压力过大,等等。
对于入耳式耳机,我们首先必须分析的是耳机主体的形状问题,看看它是否跟随我们的耳朵适应并且不会终导致耳朵疼痛。好的尺寸往往是那些更圆的、橄榄形的,以及那些圆柱形的,也就是平头耳机。此外,有趣的是观察线材是否从耳朵上方穿过,因为这一方面可以使线材更稳定,对我们来说更舒适,并减少反馈音的产生(当线材接触表面时产生的噪音)。例如氦刻HIK S1耳机,采用的是绕耳式设计,这种佩戴设计更贴合且不易脱落。
至于头戴耳机,您应该注意头梁施加的压力和耳罩的质量,使用的织物和泡沫类型。头戴耳机的头梁夹力一般在700N-900N之间,小于700N则过松(容易脱落),大于900N有可能过紧(戴久后头痛)。因此尽量选择头戴夹力在这个范围内的头戴耳机。
使用的技术
近年来,随着以前只在耳机中出现的技术的出现,我们在入耳式耳机领域取得了创新。例如特斯拉动圈扬声器(例如耳机:氦刻HIK S1)和静电扬声器(例如耳机:Shure KSE1500)。这些技术以微型化的形式实现,在不同的价位带来了巨大的进步,为调节耳机的声音提供了更多的可能性。
在头戴耳机中,使用的驱动器有一些改进,但与HIFI耳机所经历的变化不同。在这里,我们有更大的扬声器,与入耳式耳机相比,它可以给人更大的空间感。然而,通过使用混合解决方案(同一耳机中的多种技术)或单个驱动器中的不同材料和结构,较小的耳机所达到的细节水平有时能够以更低的价格提供比包耳式更多的功能。因为小的入耳式耳机不需要一个很大的空间来放置不止一种类型的扬声器,同时具有良好的空气流动能力和产生良好的声音(这可以在入耳式耳机中实现)。
声音差异
通常在入耳式耳机中,我们更容易发现细节层次,但声音分布非常接近。头戴式耳机和入耳式耳机之间的大区别在于耳朵中声场相当大的错觉,其中乐器和人声之间有更多的“空气”,并且更容易区分每种声音的色调。然而,这并不是说没有办法在HiFi耳机中区分声音的方向,这是 PC 和主机游戏玩家抢手的功能之一。好的入耳式耳机能够很好地区分声音的方向,但为此重要的是要有音调平衡(没有过多的低音,中等和高频)以及随着声音的发展对频谱的每个频段的良好控制。好的耳机可以接近它们,为此重要的是要知道如何分析声音的特征。好的调音耳机对音质有着本质的影响。
结论
入耳式和头戴两种类型的耳机各有优势。由您决定哪一种适合您的口味和用途。为此,重要的是要分析上面提到的每一点,并确定哪些调音特征对您来说重要。