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探索dLive V2.0--易科带您深入了解音高修正效果器_专业音响新闻

   2024-08-01 440

音高修正效果器,如今已成为音乐制作中不可或缺的一部分,无论是专业录音棚、震撼人心的现场演出,还是影视作品的声音设计,都能见到它的身影。但你是否好奇过,这一神奇的声音处理工具是如何发展而来的呢?今天,科科将带你回顾音高修正效果器的发展历程,领略其技术演进的魅力。

 

世界上第一款音高修正软件

音高修正效果器在音频制作中的历史始于1997年,当时某公司推出了首个自动音高修正软件——Auto-Tune。这款软件能够自动检测和调整音高,使其匹配所选音阶。这种技术迅速在音乐行业中流行起来,尤其是在流行音乐和嘻哈音乐中。

 

Cher效应

Auto-Tune的初衷是用来微调歌手在录音过程中的音高,弥补细微的错误。然而,随着时间的推移,制作人发现这一工具不仅可以修正音高,还能创造独特的声音效果。

 

1998年,美国女歌手Cher发行专辑《Believe》,其中的同名歌曲《Believe》使用了Auto-Tune效果器。制作人Mark Taylor和Brian Rawling将Auto-Tune效果调至最大,使Cher的声音听起来像一个带有情感的机器人,产生了显著的机器人声音效果。虽然Auto-Tune 被设计为校正人声音高,但《Believe》制作人设置了极端的参数,在Cher的人声中创造了不自然的修正效果,从而消除了演唱时音高之间的自然滑音。《Believe》的音乐制作人为了保密他们的制作方法,他们最初声称效果是使用声码器实现的。这种机器人声音效果随后被音乐制作人被广泛模仿,被称为“Cher效应”。自《Believe》之后,音乐制作人们便开始使用音高修正效果器故意扭曲人声以达到他们想要的声音效果。

 

虽然《Believe》因实现夸张的音高修正效果而闻名,但它并不是第一首使用该效果器的流行歌曲。《Believe》发行前两个月发行的Kid Rock歌曲《only God Know Why》,是第一首使用音高修正效果器的流行歌曲,并且在更大程度上使用了该效果器。

 

英国摇滚乐队Radiohead也在他们2001年的专辑《Amnesiac》中也使用了Auto-Tune来创造一种“鼻音、去个性化的声音”,并将语音处理成旋律。根据Radiohead乐队歌手Thom Yorke的说法,“Auto-Tune拼命地试图在你的声音中搜索音乐,并随机产生音符。如果你给它分配了一个键,你就有了音乐。”

 

2018年,乐评人西蒙·雷诺兹(Simon Reynolds)观察到音高修正效果器“彻底改变了流行音乐”,认为利用它改变声音是“永远不会落伍”的,并称它的使用现在比以往任何时候都更加根深蒂固。而这正是音高修正类效果器展现其优势的方式:有人推测,它在当今99%的流行音乐中都存在。

 

实时处理

20世纪初,音高修正效果器的使用不仅仅局限于人声,还扩展到各种乐器和复杂的音乐制作中。新一代的效果器不仅能够修正音高,还能够处理音色和共振峰,提供更加自然和逼真的效果。技术的发展使得计算机可以实时处理大量信息,这使得现场表演和录音时也可以实时应用音高修正效果器,除了软件插件,也出现了用于音高修正的硬件设备。

 

在现场演出中,调音师们一直有现场修正音高的需求,根据这些需求,衍生出了许多音高修正效果器。那么什么样的音高修正效果器才是好的呢?调音师在评估音高修正效果器时,通常会考虑以下几个关键方面,以判断其优劣:

 

音质

好的音高修正器应在调整音高时保持音频的自然感,不产生明显的人工痕迹或失真。在修正音高的同时,保留音频的原始音色和细节。当然,也有一些歌曲会刻意追求不自然的特殊音色效果,例如《Believe》中的机器人声音效果和电音效果,广泛在嘻哈音乐和电子音乐中使用。

 

实时处理能力

对于现场表演或录音,实时处理能力至关重要。一款优秀的音高修正效果器在实时处理方面应具备以下特性:

 

1. 低延迟处理

音高修正效果器应能以极低的延迟对输入的音频信号进行实时修正。低延迟处理确保在现场表演时,观众和表演者几乎感觉不到任何延迟,从而维持现场表演的连贯性和自然流畅的声音。

 

2. 高性能处理引擎

音高修正效果器应配备高性能的处理引擎,能够在极短的时间内完成复杂的音高修正计算。并且支持多线程和并行处理技术,确保在复杂的现场环境中依然能够保持高效的音高修正。

 

3. 稳定性和可靠性

音高修正效果器应在各种复杂的现场环境中保持稳定运行,避免因处理能力不足或系统崩溃而影响表演效果。并且应该配备完善的容错机制,能够在出现问题时迅速恢复,确保现场表演不受影响。

灵活性和控制能力

一款优秀的音高修正器应具备高度的灵活性和控制能力,以满足不同调音师的多样化需求。

 

1. 手动和自动修正

提供自动修正功能,能够快速检测并修正音高偏差。这对于需要高效处理大量音频的用户非常有用,能够提升工作效率。同时,音高修正器还应允许用户进行手动调整,以便在需要精细控制的情况下进行更细致的修正。例如,在处理复杂的音乐段落或希望保留表演者特有的音色和风格时,手动调整可以提供更大的灵活性和精确度。

2. 多种音阶和模式

音高修正器应支持多种音阶,例如大调、小调、半音阶等,满足不同音乐风格和作品的需求。这使调音师可以在不同的音乐作品中灵活应用音高修正效果器。

 

dLiveV2.0人声处理:

音高修正效果器

 

RackUltra FX卡将Allen & Heath久负盛名的FPGA技术与ARM处理技术相结合,因此具备了并行处理和低延迟的卓越性能,为内置效果处理开创了新平台。

 

基于RackUltra FX卡,dLive V2.0首次实现了无需外部软硬件即可在专业现场调音台上进行录音室级别的音高校准、变调等效果。推出了一系列音高类效果器,包括Vocal Tuner、Vocal Gridder、和Vocal Shifter三种效果器,以适应您不同的需求。

 

Vocal Tuner专为实现自然的音高校准而设计,能将可听到的伪音降到最低,适合所有类型的音乐以及表演者需要精细调音的场景。

Vocal Gridder可以实现更快、听起来不太自然的音高校准效果——就像在嘻哈、流行、trap和现代乡村音乐作品中听到的那样——音符几乎可以瞬间调整到目标音高。

Vocal Tuner和Vocal Gridder均可设置为跟随全局音调或本地音调,并具有大调、小调和半音阶选项,并且可以使用音符编辑器自定义音阶。

 

Vocal Shifter可以通过共振峰控制对人声进行移调,能将人声调高或调低多达12个半音。人声移调器可以产生各种效果,如音高加倍到EDM和其他电子音乐流派中听到的不真实的机械效果和老化效果。

复制链接到浏览器试听dLive V2.0人声音高修正效果器:

https://www.allen-heath.com/hardware/dlive-series/rackultra-fx/vocal-processing/

以上三种效果器会和最新推出的Allen & Heath dLive V2.0版本已同步上市,我们将持续为大家带来关于新版本的最新消息,敬请期待!

 
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