只要参赛, 不论获奖与否都会获得Zynaptiq 提供的 3 个月 ZAP IV 订阅, 3 个月的 Krotos Studio Pro订阅, 35 天 Soundly Pro 订阅, 一份Silverplatter Audio 的Timelapse Sound Effects. 具体详情请参阅注册后的信息邮件或英文官网.
Berlin International Film Scoring Competition与 Berlin International Sound Design Competition于 2018 年面向世界在德国柏林启动,并将于 2024 年举办第 7 届比赛, 柏林国际声音设计大赛的宗旨是面对大众介绍声音对影像电影的重要, 我们正在为我们的获奖者提供丰富的奖品和与世界各地声音设计师, 作曲家, 以及其他形式艺术家合作的机会.
我们非常鼓励对此感兴趣的朋友参加我们的比赛. 这个比赛是一个全球性的, 为数不多的包涵声音设计以及作曲的国际性质的比赛, 参赛者可以是任何年龄, 任何国籍, 我们的比赛不需要您与大制作的项目有直接关系, 所有参赛者同时公平的设计同一部动画短片作品并且与全世界不同地区的作曲家, 声音设计师, 以及其他形式的音频艺术家参与竞争. 我们希望通过这种公平的形式来鼓励更多优秀的艺术家和设计师.
我们希望这对您将是一个有意义的旅程, 如果有幸获得荣誉, 不仅我们有丰富的奖品, 最关键的是, 这将会对您的履历以及以后得工作很有帮助!
期待您的参与!
奖品:
2024每个参与者可获得 Zynaptiq 提供的 3 个月 ZAP IV 订阅, 3 个月的 Krotos Studio Pro订阅, 35 天 Soundly Pro 订阅, 一份Silverplatter Audio 的Timelapse Sound Effects. 具体详情请参阅注册后的信息邮件或英文官网.
届时将公布3名获奖者。 三 (3) 个获奖的声音设计作品将发送给所有参加柏林国际电影配乐比赛的作曲家,为未来的合作奠定基础,并为声音设计师提供电影行业的交流机会之一。参加年配乐比赛的作曲家将能够在三 (3) 个获奖声音设计作品中进行选择,并将他们喜欢的一个作品与他们的音乐原创作品一起用于参加柏林国际电影配乐比赛。
BIFSC 2024 获奖奖项
一等奖
• + 300欧元
• Universe Bundle 来自 Soundmorph
• Zap IV Bundle 来自Zynaptiq
• Everything Bundle (全部产品) 来自 Glitchmachines
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 来自 MeldaProduction
• All Sound Packs (全部产品) 来自 Empty Sea Audio
• Everything Bundle (全部产品) 来自Silverplatter Audio
• Ultimate Bundle 来自 Kilohearts
•一年Krotos Studio Pro 订阅 来自 Krotos
•Pro FX Bundle 来自 Devious Machines
• A Bundle of choice 来自 UnitedPlugins
• 一年 Soundly Pro 订阅来自Soundly
• Four (4) SFX Libraries 来自Sonicsalute
• + 获奖证明
• + 我们将把您的艺术作品在我们的社区展示
二等奖
• CREATE Bundle 来自 Zynaptiq
• Software Bundle 4 来自 Soundmorph
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 来自 MeldaProduction
• Plugin Bundle 来自 Glitchmachines
•A Bundle of choice 来自 UnitedPlugins
• 20个音效库 来自Silverplatter Audio
•一年Krotos Studio Pro 订阅 来自 Krotos
• Sci-Fi Bundle 来自 Empty Sea Audio
•Phaseplant来自 Kilohearts
• 一年 Soundly Pro 订阅来自Soundly
• Two (2) SFX Libraries 来自Sonicsalute
•A Plugin of Choice来自 Devious Machines
• + 获奖证明
• + 我们将把您的艺术作品在我们的社区展示
三等奖
• Morph III 与 Orange Vocoder IV 来自 Zynaptiq
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 来自 MeldaProduction
• Horror Bundle 来自 Soundmorph
• Sample Bundle 来自 Glitchmachines
•一年Krotos Studio Pro 订阅 来自 Krotos
•A Bundle of choice 来自 UnitedPlugins
• 一年 Soundly Pro 订阅来自Soundly
• 10个音效库 来自Silverplatter Audio
• Two (2) SFX Libraries 来自Sonicsalute
•Phaseplant来自 Kilohearts
•Dronos来自 Empty Sea Audio
•A Plugin of Choice来自 Devious Machines
• + 获奖证明
• + 我们将把您的艺术作品在我们的社区展示
奖品详细信息:
https://www.bifsc.org/sound-design-awards
参赛详情:
网站: https://www.bifsc.org/
2024 年的声音设计比赛报名已经开始 (报名费 33 欧元到43 欧元)
(报名2024 年 7 月 1 日 - 9 月 1 日, 作品提交日期 2024 年9 月 21 日, 获奖以及入围2024 年 10 月 10 日)
https://www.bifsc.org/sound-design-competition
作曲比赛会在声音设计评定结束后进行 (报名费 33 欧元-43 欧元)
(报名2024 年10 月 15 日-2023 年 12 月 15 日, 作品提交日期 2024 年 1 月 15 日德国时间18时下午, 获奖以及入围名单 2024 年 2 月 7 日 )
评委
Fredi Devas
黄金时段艾美奖提名人 Fredi Devas 博士是一位野生动物电影制片人,他深切关注自然世界及其面临的挑战。在为《猫鼬庄园》(Meerkat Manor)和《尼克贝克的怪异生物》(Nick Baker’s Weird Creatures)工作后,他加入了 BBC 的《Frozen Planet》和《Wild Arabia》。在《Planet Earth II》上,他决定离开荒野从而进行制作和导演的工作。
Steve Fanagan
Steve Fanagan (MPSE, CAS) 是一位英国电影和电视艺术学院奖 (BAFTA) (《普通人》)和艾美奖(《权力的游戏》)提名的声音设计师、监督音效编辑和混音师,他在电影和电视领域的广泛项目中都有工作经验。2011 年,他因在《权力的游戏》第一季的工作获得了 MPSE 金卷轴奖。2016 年,他因在 Lenny Abrahamson 的奥斯卡提名电影《房间》中的工作,获得了好莱坞专业协会奖 (HPA Award)、国际音乐+音效奖和 MPSE 金卷轴奖的提名。
Bo Li
Bo Li 是一名声音艺术家,担任音频导演。他为获得奥斯卡学生学院奖金奖的动画电影《Unforgotten》以及在奥斯卡认证电影节如 Cinequest 上获奖的影片进行了声音设计。他曾与 THEA 奖获奖公司合作,为主题公园和世界上最大的水族馆创作声景作品。他的作品在亚马逊和 Apple TV 等平台上播出。Bo 曾与腾讯、EA 和 SYN World 等顶级创意公司合作。他目前是亚利桑那州立大学的临床助理教授,开创了完全由 AI 生成的声音和音乐。
欲了解更多信息,请访问 www.bolisound.com。
Ali Tocher
Ali是 2020 年 BAFTA 的Breakthrough Participant,Ali 是 LookListen Game Audio 的创始人,这是一家为游戏工作室提供音频部门服务的外包公司。Ali 擅长使用非传统技术制作定制音景,他在声音领域的职业生涯见证了他在游戏、电影、电视、直播、广告、虚拟现实、现场音乐和当代艺术装置方面的工作。
Mihali Palaeologou
Mihali Palaeologou 博士是一位屡获殊荣的作曲家。他的音乐在欧洲、美国、日本、中国和澳大利亚演出。他是一位充满激情的电影音乐教育家和指挥家。Mihali 在Aristotle University of Thessaloniki教授电影音乐与声音课程,同时担任柏林国际电影配乐与声音设计比赛的艺术总监,并创办了Fusion 配乐.工作坊。
具体流程:
过程很直接, 我们会发给您一个几分钟的高画质动画短片. 每位参赛的艺术家需要在规定时间内用全部由自己完成的音效或是拟音来完成对本片的声音设计, 声音设计师可以用其他的音效库或者软件来合成自己的音效, 来自全世界各地有着经验丰富的声音设计师会选出 3 名获奖者以及 10 名进入决赛的作品.
影片简介:
在浩瀚的太空中,有一块小小的岩石,上面居住着最奇特的生命形式:黑暗的小点,它们迅速复制并开始显示出智慧的迹象。《Globosome》讲述了这些小生物的兴衰故事。这部电影灵感来自我们在自己星球上生活的特殊时代。我们正处在十字路口。问题是,是什么让人类实际上不同于培养皿中的细菌。我们当然拥有文化、科学和艺术,但如果从全球的角度来看,这些成就又能剩下什么呢?—Sascha Geddert。
电影制作人员: 编剧兼导演:Sascha Geddert执行制片人:Philipp Wolf技术总监:Tonio Freitag, Patrick Schuler合成主管:Johannes Peter立体视觉负责人:Andreas Feix概念设计:Jin-Ho Jeon音乐:Patrizio Deidda音效设计:David Kamp音效混音:Namralata Strack制作单位:动画、视觉效果与数字后期制作学院动画专业教授:Thomas Haegele © Filmakademie Baden-Württemberg
*一切信息以及更新请以英文官网为主要参考*