索尼日前宣布,旗下PlayStation VR的销量目前已经超过100万部。而根据调查公司SuperData的统计数据,这个销量数字已经超越了HTC Vive(42万部)和Oculus Rift(24.3万部)两位竞争对手,但仍落后于三星Gear VR(500万部)。索尼互动娱乐美国区总裁Shawn Layden承认,他们所要做的还有很多,特别是考虑到PS4相当庞大的用户基数(接近6000万)。
Layden认为,随着PS VR的供货情况在今年改善,其销量也将迎来一次大幅度的增长。与此同时,索尼也将把软件作为一大侧重。
在PS VR发布之初,它拥有一个相当强大的首发阵容,包括口碑不错的《Thumper》和《Rez Infinite》等等。但自那之后,相关的游戏发布就放缓了速度,除了《生化危机7》VR模式之外几乎就没有值得关注的作品了。
不过在上个月,索尼发布的科幻类设计游戏《Farpoint》以及Aim Controller游戏外设。Layden表示,这表示着第二波游戏的到来。“当一款新主机或新平台发布时,首发当天肯定会有许多大动作,”他说,“但随后,作品的发布之间总是难免会出现平静期。在本届E3展上,我们将会介绍多款相关的游戏作品。”根据索尼公布的数据,PS VR迄今为止已经购买了525万部VR游戏,每次游戏的平均时长为25分钟。
在游戏之外,索尼也打算利用其他类型的VR体验来扩展自己的平台。比如说,索尼电影目前正在开发一个根据《绝命毒师》改编的VR体验。
对于这款设备,我们依然还有许多疑问,其中让人最感兴趣的无疑是它的生命周期。一款新的游戏机平均寿命是5-6年,而智能手机的更新频率通常被缩短到了1年。而这种虚拟现实硬件的寿命究竟如何,这目前还很难说。
“VR是一个全新的世界,”Layden说道,“我们依然还在试图理解用户究竟想要在这种媒介当中干什么。而这很难进行预测。人们希望它变得更加轻便、小巧和无线,这也是我们从常规迭代过程当中所考虑的东西。但我并不能告诉你VR在明年或后年会是什么样子的。我们需要共同去寻找答案。”