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玩VR游戏怕晕眩?哥大教授找到了解决之道

   2016-06-16 1290
核心提示:6月15日,据国外科技媒体ZDNet报道,美国哥伦比亚大学的研究人员称,他们已经找到方法解决长时间佩戴VR头盔导致晕动症的问题。VR
      6月15日,据国外科技媒体ZDNet报道,美国哥伦比亚大学的研究人员称,他们已经找到方法解决长时间佩戴VR头盔导致晕动症的问题。

VR最近成为热门科技名词,2016年被称为VR元年,许多科技公司已经或者即将在今年推出自己的VR头盔或眼镜。对VR设备的需求预计会在短短的几年内达到千万量级。但是,长期佩戴VR设备会导致眩晕、眼花、恶心等晕动症症状,且不能马上恢复,这让许多消费者对VR技术心存疑虑。

哥伦比亚大学工程学院的史蒂文·K·费纳(Steven K. Feiner)教授和阿乔伊·费尔南德斯(Ajoy Fernandes)教授就这一问题进行了一项研究。他们根据VR佩戴者视觉上所感知到的运动对其视场(FOV)进行相应的动态且细微的调节,以此来减少用户的眩晕感。他们发现,VR佩戴者所看到的虚拟运动信号跟来自内耳前庭系统的物理运动信号存在冲突,因而造成了眩晕症。他们的技术正好解决了这个问题。

此前,在这种情形下,只能通过缩小用户的视场减少眩晕感,但这样会影响VR设备的沉浸感。而哥伦比亚大学的做法则更胜一筹,他们开发的系统会依据实际情况对VR佩戴者的视场进行细微调节,减少两种信号之间的冲突。如果两种信号之间的冲突非常大,系统会部分挡住两眼的视野,以限制用户的视场。

为了验证自己的理论,研究人员还找了30多名测试人员进行了数天的测试。结果显示这一系统确实能在不损害用户在场感的情况下大大减少了晕动症的发生。

“虚拟现实技术将深刻地改变人与人、人与机器和信息间的交互方式,”费纳教授说道。“不过要想达成这一目标,舒适且能引发兴趣的体验必不可少,我想我们找到了方法。”

研究团队称这套系统有着很强的兼容性,可以被应用到Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR和谷歌Cardboard等平台。

 
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